Codello est un programme qui s'articule en 3 séances, pour une durée totale de 4h
Il est conçu et exclusivement destiné pour les collégiens.
Cette séance se déroule sans écran... Et oui, il est possible d'apprendre les bases de la programmation sans écran.
L'objectif de cette première heure sera de découvrir les bases de l'algorithmie de manière ludique grâce à des jeux de plateau. En résolvant des petits problèmes nous allons travailler des notions essentielles telles que les instructions, les boucles ou encore les conditions.
Lors de cette deuxième heure, nous allons réutiliser les notions travaillées précédemment pour réaliser de courtes animations vidéo à l'aide d'outils tel que Scratch.
L'intérêt ici est de transposer les connaissances acquises précédemment avec les jeux de plateau vers le monde du numérique. Nous allons découvrir un premier langage de programmation très simplifié pour réaliser nos animations.
L'heure est venue de s'amuser! Lors de cette dernière séance nous allons réaliser une petite application web: Rien que ça!
Pour ces 2 dernières heures, l'objectif est de réaliser un petit projet web qui intéresse l'enfant et en rapport avec ses centres d'intêrets.
Je ne vais pas apprendre un langage de programmation web à votre enfant mais plutôt travailler avec lui sa logique, le découpage d'un projet en sous problèmes et la résolution de ces problèmes. Je ferais le traducteur entre ses idées et la machine !
Lors de ces 2 heures un temps est aussi prévu pour échanger avec les parents sur le monde de l'informatique: les métiers possibles, les formations post bac, les options au lycée, les ressources disponibles...
Développeur web et mobiles
Au cours de mon master à l'université de Lille, j'ai eu l'occasion de participer à un programme d'initiation à l'informatique en partenariat avec les écoles primaires de la ville de Villeneuve d'Ascq.
Cette expérience m'a donné envie de sensibiliser les plus jeunes aux enjeux des nouvelles technologies et de la programmation.
J'ai par la suite pu multiplier ces échanges via du bénévolat dans plusieurs associations culturelles dédiées aux jeunes.
Dans un monde où les écrans, les téléphones et les applications sont omniprésents, je pense qu'il est important de comprendre comment ces technologies fonctionnent. C'est pourquoi j'ai conçu ce programme pour rendre le monde de l'informatique un peu moins mystérieux pour les collégiens et pourquoi pas faire naître en eux une vocation pour devenir les développeurs de demain !